helicopter_looping
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
10
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
land_medium
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.5
1.0
0.05
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
0.5
1.0
0.0
0.0
0.3
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Land
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
parachute
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
10
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
<_Editor>
Entries:Freefall
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
freefall
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.0
0.0
0.1
0.0
0.1
0.0
0.3
0.2
0.0
0.0
0.2
0.0
0.2
0.0
0.1
0.0
0.1
0.0
0.6
0.4
0.0
0.0
0.3
0.0
<_Editor>
Entries:Freefall
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
parachute_open
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0
0.2
0.5
2
0.0
1
1
0.4
0.4
0.0
0.0
0.1
0.1
0.3
0.5
1
0.5
0.5
0.5
0.3
0
0.0
0.0
0.2
0.05
0.2
0.5
0.2
-0.05
0.3
0.2
0.1
0
0.0
0.0
0.3
0
0.1
0
0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Freefall
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
charging
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0.0
1
1
1
1
1
1
1
0
0.2
1
1
0.5
1
1
1
1
1
1
1
0
0.2
1
1
<_Editor>
Entries:Weapons:Charge
0
0
0
0
0
0
0
0
charged
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0.00
0.00
0.0
1
1
1
1
1
1
1
0
0.4
1
1
0.5
1
1
1
1
1
1
1
0
0.2
1
1
<_Editor>
Entries:Weapons:Charge
0
0
0
0
0
0
0
0
anim_shake_small
0.0
0.00
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.5
0.4
0
3
0.0
0.0
1
0.5
0
0.0
0.0
0.1
0.3
0.2
0
1.5
0
0.0
0.5
0.4
0.3
0.0
0.0
0.35
0.15
0.05
0
0.5
0
0.0
0.2
0.1
0.1
0.0
0.0
0.65
0.05
0
0
0
0.0
0.1
0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_shake_medium
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
1
1
3
0.0
0.0
1.2
0.9
0
0.0
0.0
0.1
0.2
0.6
0.5
1
0
0.0
0.8
0.5
0.25
0.0
0.0
0.4
0.1
0.3
0.3
0.3
0
0.0
0.4
0.2
0.2
0.0
0.0
0.8
0
0.1
0
0.1
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
1.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_shake_large
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
1
1
3
0.0
0.0
1.2
1
0.3
0.0
0.0
0.2
0.2
0.7
0.5
1.5
0
0.0
1
0.6
0.4
0.0
0.0
0.6
0.1
0.4
0.3
0.8
0
0.0
0.5
0.2
0.2
0.0
0.0
1.4
0
0.1
0
0.1
0.0
0.2
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
2.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
player_sprinting
0
0.0
0.0
0
0.0
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.2
0.2
0
0.0
0.4
0.4
0.2
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.0
0.0
0.4
0.4
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
default_melee_hard
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.7
0.7
0
0
0
0.7
2
1.0
0.5
0.0
0.0
0.08
0.4
0.5
0
0
0
0.5
0
0.7
0.3
0.0
0.0
0.2
0.1
0.2
0
0
0
0.2
0
0.2
0.1
0.0
0.0
0.45
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Melee
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
power_attack_prepped
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.2
0.4
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Melee
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
touch_combo_soft
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.4
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Touch Combo (Whoring)
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
burnout
0.0
0.1
.2
0
.05
0.0
0.0
0.0
0
.6
0.0
0.0
0.1
0
.1
0.0
0
0.0
.01
0.0
0
.3
0.0
0.0
1
0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.00
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
nitro
0.0
0.05
0
0
0
0.0
0.0
0.25
0.010
0.008
0.0
0.0
1
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.005
0.004
0.0
0.0
2
0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.00
0
0
0.0
0
0
0
0.0
0
0
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_world_collision
0
0.7
1.5
0
0.0
0.0
0.8
0.0
1.0
0.0
0.0
0.0
0.2
0.3
0.7
0
0.0
0.0
0.3
0.0
.5
0.0
0.0
0.0
0.5
0.1
0.3
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
.3
0.0
0.0
0.0
0.7
0
0.1
0
0.05
0.0
0.0
0.0
.1
0
0.0
0.0
1.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.00
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_world_scrape
0.0
0.1
.2
0
.1
0.0
0.0
0.0
0.2
.6
0.0
0.0
0.1
0
.1
0.0
0
0.0
.05
0.0
0
.3
0.0
0.0
0.5
0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
hit_by_melee
0.00
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.05
0.4
1
1
0.0
0.0
1
0.4
0.3
0.0
0.0
0.15
0.1
0.3
0.5
0.5
0.4
0.0
0.5
0.3
0.2
0.0
0.0
0.4
0.05
0.2
0
0.3
0
0.0
0.2
0.2
0.1
0.0
0.0
0.8
0.01
0.1
0
0
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
1.35
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Hit
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_shotgun
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.3
1.5
1.0
0.7
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
1.0
0.0
0.0
0.15
0.0
1.0
0.7
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.2
0.3
0.0
0.0
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_sniper
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.0
0.00
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.00
0
0.0
2.0
0.5
0.75
0.0
0.0
0.0
4.0
0.8
0.8
0.0
0.0
0.05
1.0
0.3
1.0
0.0
0.0
0.0
2.0
0.8
0.4
0.0
0.0
0.2
0.15
0.1
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.3
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_rpg
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.8
0.0
0.0
0.3
0.3
0.05
0
0
0.2
0.0
0
1
0.0
0.0
0.05
0.2
0.2
0.5
0.0
0.0
0.3
0.0
0.0
0.0
0.5
1
0.1
0.1
0.15
0.3
0
0
0.2
0.0
1
0.4
0.0
0.0
0.17
0.05
0.1
0.2
0.0
0.0
0.15
0.0
0.0
0.0
1
0.3
0.3
0.02
0.05
0.1
0
0
0.05
0.0
0.1
0.15
0.0
0.0
0.7
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_pistol
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.8
0.8
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.2
0.0
0.8
0.4
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
2.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_ar
0.00
0.00
0
0.0
0.00
0.00
0
0
0.00
0.000
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.5
0.2
0.1
0
0
0.3
0.0
0.8
0.35
0.0
0.0
0.05
0.25
0.1
0.5
0
0
0.2
0.0
0.6
0.35
0.0
0.0
0.1
0.0
0.05
-0.2
0
0
0.1
0.0
0.4
0.15
0.0
0.0
0.25
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.2
0.06
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_hmg
0.00
0.00
0
0.0
0.00
0.00
0
0
0.0
0.000
0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
1
1
0
1
0
0.3
0.0
0.5
0.3
0.0
0.0
0.07
0.5
1
0.5
0.5
0
0.15
0.0
0.15
0.15
0.0
0.0
0.2
0.2
0.5
0.2
0.2
0
0.05
0.0
0.05
0
0.0
0.0
0.45
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
explosion_small
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.5
0.4
0
3
0.0
0.0
1
0.5
0
0.0
0.0
0.1
0.3
0.2
0
1.5
0
0.0
0.5
0.4
0.3
0.0
0.0
0.35
0.15
0.05
0
0.5
0
0.0
0.2
0.1
0.1
0.0
0.0
0.65
0.05
0
0
0
0.0
0.1
0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
explosion_large
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
1
1
3
0.0
0.0
1.2
0.9
0
0.0
0.0
0.1
0.2
0.6
0.5
1
0
0.0
0.8
0.5
0.25
0.0
0.0
0.4
0.1
0.3
0.3
0.3
0
0.0
0.4
0.2
0.2
0.0
0.0
0.8
0
0.1
0
0.1
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
1.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
explosion_very_large
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
1
1
3
0.0
0.0
1.2
1
0.3
0.0
0.0
0.2
0.2
0.7
0.5
1.5
0
0.0
1
0.6
0.4
0.0
0.0
0.6
0.1
0.4
0.3
0.8
0
0.0
0.5
0.2
0.2
0.0
0.0
1.4
0
0.1
0
0.1
0.0
0.2
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
2.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
turret_mg
0.00
0.00
0
0.0
0.00
0.0
0
0
0
0
0
0.00
0.00
0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.6
0.15
0
2
0
0.3
0.0
0.4
0.4
0.3
0.0
0.08
0.3
0.15
0
0
0
0.3
0.0
0.6
0.3
0.2
0.0
0.16
0.1
0.1
0
0
0
0.1
0.0
0.1
0.1
0.1
0.0
0.32
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
turret_medium_tank
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.5
0.4
0.03
2
0
0.4
0
0.9
0.4
1
0.0
0.04
0.5
0.3
0.4
2
0.0
0.3
1
0.0
0
1.0
0.5
0.1
0.3
0.2
0.1
1.5
0
0.2
0
0.8
0.6
0.6
0.0
0.45
0.1
0.1
0
1
0
0.1
0
0.1
0.1
0.2
0.0
1.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
turret_heavy_tank
0.00
0.00
0
0.00
0.0
0.0
0
0
0
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0
0.0
2
0.5
0
3
0
0.4
0
1.0
0.5
1
0.5
0.05
1
0.35
0.3
3
0.0
0.3
1.2
0.5
0
1.0
0.5
0.12
0.5
0.25
0.1
2
0
0.2
0
0.9
0.4
0.6
0.3
0.5
0.1
0.1
0
0
0
0.1
0
0.15
0.1
0.2
0.1
1.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:RFG
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.00
0.0
0
fine aim shoot
0.00
0.00
0
0.0
0.00
0.00
0
0
0.00
0.000
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.5
0.2
0.1
0
0
0.3
0.0
0.3
0.35
0.0
0.0
0.05
0.25
0.1
0.5
0
0
0.2
0.0
0.3
0.35
0.0
0.0
0.1
0.0
0.05
-0.2
0
0
0.1
0.0
0.2
0.15
0.0
0.0
0.25
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.05
0.06
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:SR2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
chainsaw
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.7
0.7
0
0
0
0.7
2
1.0
0.5
0.0
0.0
0.08
0.4
0.5
0
0
0
0.5
0
0.7
0.3
0.0
0.0
0.2
0.1
0.2
0
0
0
0.2
0
0.2
0.1
0.0
0.0
0.45
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:SR2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
basic shake nearby
0.00
0
0
0.0
0.0
0
0
0
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.05
0.4
2
1
0.0
0.0
0.5
0.0
0
0.0
0.0
0.05
0.1
0.3
1
0.5
0.5
0.0
0.3
0.3
0.2
0.0
0.0
0.1
0.05
0.2
0.1
0.2
-0.3
0.0
0.2
0.3
0.2
0.0
0.0
0.15
0
0.1
0.05
0.05
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.3
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:SR2
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
basic shake strong
0.00
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.05
0.4
1
1
0.0
0.0
1
0.4
0.3
0.0
0.0
0.15
0.1
0.3
0.5
0.5
0.4
0.0
0.5
0.3
0.2
0.0
0.0
0.4
0.05
0.2
0
0.3
0
0.0
0.2
0.2
0.1
0.0
0.0
0.8
0.01
0.1
0
0
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
1.35
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:SR2
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
zoom transition
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.35
0.2
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:SR2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
nitro_start
0.0
0.05
0
0
0
0.0
0.0
0.25
0.3
0.7
0.0
0.0
1
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.01
0.01
0.0
0.0
2
0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.00
0
0
0.0
0
0
0
0.0
0
0
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
ragdoll_hurt
0.00
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.05
0.4
1
1
0.0
0.0
1
1.0
1.0
0.0
0.0
0.15
0.1
0.3
0.5
0.5
0.4
0.0
0.5
0.5
0.5
0.0
0.0
0.4
0.05
0.2
0
0.3
0
0.0
0.2
0.25
0.25
0.0
0.0
0.8
0.01
0.1
0
0
0.0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
1.35
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
cell_phone
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.35
0.2
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
on_fire
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.35
0.2
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
touch_combo_hard
0
0.0
0.0
0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0
0.00
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.25
0.6
0.0
0.0
0.35
0
0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Touch Combo (Whoring)
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
default_melee_soft
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.7
0.35
0
0
0
0.35
1
0.5
0.3
0.0
0.0
0.08
0.4
0.25
0
0
0
0.25
0
0.35
0.2
0.0
0.0
0.2
0.1
0.1
0
0
0
0.1
0
0.1
0.1
0.0
0.0
0.45
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Melee
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
player_skydive
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.0
0.0
0.1
0.0
0.1
0.0
0.3
0.2
0.0
0.0
0.2
0.0
0.2
0.0
0.1
0.0
0.1
0.0
0.6
0.4
0.0
0.0
0.3
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
brute_foot_step
0.0
0.00
0
0.0
0.0
0.00
0
0
0.00
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
.7
.6
0
0
0
.15
1
.8
.1
0.0
0.0
0.1
.3
.2
0
0
0
.1
0
.2
.4
0.0
0.0
0.2
0
0.1
0
0
0
.05
0
0
.2
0.0
0.0
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
brute_shooting_qte
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.5
0.4
0
3
0.0
0.0
1
0.5
0
0.0
0.0
0.25
0.3
0.2
0
1.5
0
0.0
0.5
0.4
0.3
0.0
0.0
0.5
0.15
0.05
0
0.5
0
0.0
0.2
0.1
0.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
m18_plane_crash
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.8
1
1.5
0.0
0.0
1.0
0.2
0.2
0.0
0.0
0.2
0.2
0.7
0.5
0.6
0
0.0
0.7
0.3
0.3
0.0
0.0
0.6
0.1
0.4
0.3
0.8
0
0.0
0.5
0.1
0.1
0.0
0.0
1.4
0.3
0.6
0
0.4
0.0
1.2
0.7
0.15
0.3
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
m24_marsquake
0
0.0
0
0.0
0.00
0.00
0
0
0
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
.8
.6
0
0
0
.15
1
.2
.1
0.0
0.0
0.5
.5
.2
0
0
0
.1
0
.2
.1
0.0
0.0
1.0
.3
0.1
0
0
0
.05
0
0
.2
0.0
0.0
1.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_pistol_burst
0.00
0.00
0
0.0
0.00
0.00
0
0
0.0
0.000
0
0
0
0
0.0
0
0.00
0.00
0
0.0
1
1
0.1
2
0
0.3
0
0.25
0.075
0.0
0.0
0.05
0.5
1
0.5
0.9
0
0.3
0
0.5
0.175
0.0
0.0
0.1
0.25
0.7
0.4
0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.25
0.15
0.17
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
cargo_plane_interior
0.00
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
2
0
0.01
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.1
0.0
100000
0.0
2
0.0
0.0
0.0
0.01
0.1
0.0
0.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
active_attack_success
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0
0.0
1
1
0
0
0
1
2
1.0
0.5
0.0
0.0
0.08
0.4
0.5
0
0
0
0.5
1
0.7
0.3
0.0
0.0
0.2
0.1
0.2
0
0
0
0.2
0
0.2
0.1
0.0
0.0
0.45
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Melee
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
cargo_plane_interior-old
0.000
0.000
0
0.0
0.00
0.00
0.0
0
0.00
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.01
0.1
0.1
0.05
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.05
0.05
0.05
0.01
0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.3
0.01
0.05
0.01
0.05
0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.7
0.05
0.1
0
0.05
0.0
0.1
0.01
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
land_soft
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.3
0.05
0.0
0.0
0.0
0.25
0.25
0.0
0.0
0.4
0.3
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Land
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
land_hard
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.05
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
0.4
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Land
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
land_freefall
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.05
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
0.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Land
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_rumble_medium
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
1.0
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.5
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
2.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_rumble_small
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.3
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.3
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
2.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_rumble_large
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.7
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.7
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.2
0.3
0.0
0.0
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
m01_vault_ride
0.00
0.00
0.0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
2
0
0.01
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.1
0.0
100000
0.0
2
0.0
0.0
0.0
0.01
0.1
0.0
0.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Misc
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
bullet_hit
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.05
0.0
0.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
1.0
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Hit
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
dive_roll_land
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.3
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.4
0.3
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Land
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
shark_incoming
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0.00
0.00
0.0
1
1
1
1
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
1
1
1
1
1
1
1
0.1
0.1
1
1
<_Editor>
Entries:Misc
0
0
0
0
0
0
0
0
automobile_looping
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.4
0
0
0
0.05
0
0
0
0
0
10
0
0.2
0
0
0
0.03
0
0
0
0
0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_sniper3
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.0
0.00
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.00
0
0.0
2.0
0.5
0.15
0.0
0.0
0.0
4.0
0.8
0.8
0.0
0.0
0.05
1.0
0.3
0.25
0.0
0.0
0.0
2.0
0.8
0.4
0.0
0.0
0.2
0.15
0.1
0.15
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.3
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
weapon_fire_sniper2
0.00
0.00
0
0.0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.0
0.00
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.00
0
0.0
2.0
0.5
0.25
0.0
0.0
0.0
4.0
0.8
0.8
0.0
0.0
0.05
1.0
0.3
0.5
0.0
0.0
0.0
2.0
0.8
0.4
0.0
0.0
0.2
0.15
0.1
0.3
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.3
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.5
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Weapons:Fire
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
airplane_looping
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0
0
0.2
0
0
0
0.05
0
0
0
0
0
10
0
0.2
0
0
0
0.02
0
0
0
0
0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_human_collision
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.15
0.0
0.0
0.3
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.00
0
0
0.0
0
0
0.0
0
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_mover_collision
0
0
0
0
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.15
0.0
0.0
0.3
0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.1
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.00
0
0
0.0
0
0
0.0
0
0
0
0
0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_human_scrape
0.0
0.1
.2
0
.1
0.0
0.0
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
0.2
0.0
0.0
0.0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.05
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.00
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
vehicle_mover_scrape
0.0
0.1
.2
0
.1
0.0
0.0
0.0
0
0.05
0.0
0.0
0.2
0
0
0.0
0
0.0
0
0.0
0
0.05
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Vehicles
0.0
0.0
0.00
0.0
0.0
0.00
0.0
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
anim_shake_tiny
0.0
0.00
0.0
0.0
0.00
0.00
0.00
0
0
0
0.0
0.0
0.00
0.00
0.0
0.2
0.2
0.0
0.8
0.0
0.0
0.0
0.4
0.4
0.0
0.0
0.1
0.1
0.1
0.0
0.4
0.0
0.0
0.0
0.2
0.2
0.0
0.0
0.4
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.6
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
<_Editor>
Entries:Animation Triggered Shakes
0
0
0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
0.0
Camera_Shake
TableDescription
Name
String
24
Wobble
Element
Single-Axis movement that toggles the camera between positive and negative rotation amounts
Pitch
Float
1.0
Yaw
Float
0.0
Roll
Float
0.0
Variation
Float
Amount of variation in the rotation toggling. At 0, there is no variation. At 1, the toggle is completely random.
0.0
0
1
Destabilization
Element
Slower frequency semi-smooth movement of the camera, sort of simulating stumbling. Each axis is separately random.
Pitch
Float
1.0
Yaw
Float
1.0
Roll
Float
0.1
Frequency
Float
How fast the destabilization noise is used.
1.0
0
Direct
Element
This is a direct shift of the camera along the direction specified. Control strength over time with the Strength_Graph fields (should generally start and end at 0).
Pitch
Float
0.0
Yaw
Float
0.0
Roll
Float
0.0
Wander
Element
Similar to destabilization, but generally faster frequency and actually modifies the final camera position after the shake is complete. Randomness is not linked to destabilization.
Pitch
Float
1.0
Yaw
Float
1.0
Frequency
Float
1.0
Wander_Direct
Element
Direct and permanent movement of the camera, particularly useful for impacts. Use Strength_Graph to control variation.
Pitch
Float
0.0
Yaw
Float
0.0
Jitter
Element
Completely random noise. Used lightly, should add a touch of realism to other shake types.
Pitch
Float
1.0
Yaw
Float
1.0
Roll
Float
0.1
Oscillation1
Element
Pitch
Float
0.0
Yaw
Float
0.0
Roll
Float
0.0
Frequency
Float
1.0
0
Oscillation2
Element
Pitch
Float
0.0
Yaw
Float
0.0
Roll
Float
0.0
Frequency
Float
1.0
0
Strength_Graph
Grid
Time elements should be consecutive. For each entry, the value is multiplied by the shake amount, allowing for variations over time (including falloff).
Strength_Element
Element
false
Time
Float
0.0
0
Wobble
Float
0.0
Destable
Float
0.0
Direct
Float
0.0
Wander
Float
0.0
Wander_Direct
Float
0.0
Jitter
Float
0.0
Oscillation1
Float
0.0
Oscillation2
Float
0.0
Blur
Float
0.0
0
10
Strong_Vibration
Float
0.0
0
1
Weak_Vibration
Float
0.0
0
1
10
2
8
False
Entries
Vehicles
Land
Freefall
Weapons
Charge
Hit
Fire
Animation Triggered Shakes
Misc
Melee
Touch Combo (Whoring)
RFG
SR2